- Старшинство карт : 7, 8, 9, В, Д, К, 10, Т. Цель игры : первым набрать 60 очков или более. Правила игры. Карточная игра в Козла имеет огромное.
- Рабочего дня, чем перекинуться в картишки в игре Карточная игра козёл!! Если ты уже готов вскрыть карты, нажимай на кнопку и проверяй свою.
- Козлы. В этой игре участвуют четверо игроков. Используется колода в 32 карты. Туз оценивается в 11 очков, король - в 4, дама - в 3 и валет - в 2.
Так, некоторые предпочитает играть строго в масть, то есть ходить можно с одной, двух или трех карт одной масти.
Игра с девушкой в карты на раздевание - Duration: 1:36. by Видео мысль 45,639 views. 1:36. Как выигрывать в камень, ножницы, бумагу.
Правила игр - спортивных, логических, развлекательных. Краткие и официальные правила.
В этой игре участвуют четверо игроков. Используется колода в 32 карты. Туз оценивается в 11 очков, король - в 4, дама - в 3 и валет - в 2. Десятка дает 10 очков, остальные три карты в расчет не принимаются.
Их называют "пустыми". Выигрывает тот, у кого наберется в конце игры более шестидесяти очков. Сдают 16 карт. Снимают колоду.
Верхняя карта колоды - козырь, который не меняется две игры подряд. Принадлежит козырь соседу сдатчика слева, который ходит первым. Сбрасывать соседу следует пустые карты или негодные по очкам.
В этом случае нужно определиться с валетами. В "козлах" они играют значительную роль, особенно трефовый, он считается самой важной из карт и бьет даже козырного туза. Кроме того, необходимо иметь в виду, что валет пик бьет козырей и красных валетов, червовый валет бьет козырей и бубнового валета, а вот бубновый валет бьет только одних козырей. Однако эти важные карты в конце игры считаются всего только в два очка. Тузы и десятки - самые значительные карты для расчетов. Старайтесь их придержать до последнего момента, чтобы они не были "съедены" козырем или любым валетом. Когда первая часть колоды полностью использована, сдают вторую половину.
Козыри в ней, как уже отмечалось, остаются те же. Расчет 60 очков делают только после второй игры. Если ни один игрок не наберет 60 очков, то игра аннулируется и розыгрыш начинается снова. Если же игрок набирает 60 очков, то к расчету он списывает себе еще в свою пользу по два очка с каждых 12, полученных другими игроками. Со сдатчика списывается только одно очко". Забавным приемом этой игры является то, что, взяв 12 очков с партнеров, игрок ставит себе "козла", то есть ставит две шестерки карточным шалашиком. Это знаменует выигрыш кассы.